
Projets JAM
Qu'est ce que les JAM ?
Les JAM sont des projets en groupe, mélangeant les compétences des sections Game Art, Game Design et Tech Art. Les étudiants doivent collaborer en créant un jeu en 48 heures sur le thème de leur choix.
Ci-dessous, voici des réalisations lors des JAM auxquelles j'ai participé en tant que Game Artist.
Qui a débranché Papi Créé en novembre 2020
Le premier jeu se nomme "Qui a débranché Papi" qui raconte l'histoire d'un grand-père à l'hôpital qui a été débranché et personne ne sait qui est le coupable. Nous incarnons Joseph un détective qui doit enquêter pour identifier les suspects. Il y a les membres de la famille ainsi que le personnel de l'hôpital. Enfin la finalité du jeu est de découvrir le coupable et donc qui a débranché Papi.
Quelques-un de mes travaux sur le projet "Qui a débranché Papi" sur Photoshop, où je devais m'occuper des décors ainsi que de certains items
Brancart vue de face

Nintendo DS de la petite fille


Distributeur de boissons et nourriture

Seringue
Porte réalisé sur photoshop

Première version du couloir


Couloir version finale avec les portes

La caboche à patoche - Créé en décembre 2020
Le deuxième jeu se nomme "La caboche à patoche". Dans ce jeu, on incarne Patoche, une jeune fille paisiblement endormie, rêvant, quand soudain, la déesse des rêves, la grande fée Svetlana lui donne une mission: parcourir ses rêves pour enfin vaincre ses cauchemars...
Quelques-uns de mes travaux sur le projet La caboche à Patoche sur Photoshop. Je me suis occupée des éléments de décor ainsi que des items

Licorne multicolore debout

Licorne multicolore assise


Pot de confiture à la fraise
Petit monstre nommé le "Léa"

Panier avec trois pelotes de laine

Pelote de laine
Castor canard femelle


Castor canard mâle

Pistolet
Pistobanane

